2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのImageのcolorを変えたかった話

課題 ImageObject.color = new Color(255, 0, 0); ワイ「あれ?なんで赤くならないの・・・?」 解答 ImageObject.color = new Color(1.0f, 0.0f, 0.0f); Colorの取りうる値は0.0~1.0だったとさ。おしまい。 いや、255だと思うよね?思わない?あ、そう・・・。

C#でのDictionaryからのgetで16777216秒悩んだ話

JavaのHashMapみたいなやつ。 値の追加。 dict.Add(key, value); ふむふむ。 値の取得。 dict[key] えぇ・・・。

Unityのコルーチン

Unityの便利(?)な機能の一つに「コルーチン」というものがあるそうです。 例えば、オブジェクトがだんだん薄くなってフェードアウトする処理を想定し以下のコードを記述したとします。 void フェードアウト() { for (float f = 1f; f >= 0; f -= 0.1f) { …

ウェアラブルEXPO2016に参加しました

結論 「加速度」「ジャイロ」「Bluetooth」「バッテリー」が載ってる「手頃」な端末という意味ではあまりなし。 いずれにしても大きめのディスプレイが載っているものがほとんどで、激しく動くスポーツには向いていなさそう EXPOということで尖った技術があ…

退職エントリ

書く書く言っといて書いてなかった退職エントリを書きます。 口上語 さて、私事ですが、2015/12/28付で前職(富士通系グループ会社)を退職し、年明けからは株式会社meleapでお世話になっています。 経緯 2時間くらいかけて書いた文章が吹き飛んだので、要…

Node.js v5.3.0 STABLEを使う

日本語公式サイトに載っている最新バージョンはv0.11.11なのに、英語版公式サイトにはv4.2.4 LTSとv5.3.0 STABLEが選べるようになっているnode.js(2016/01/04 時点)。 あまりにもバージョンに差がありすぎるのは、日々技術革新が行われている証拠でしょう…